• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat bagi Remaja untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dihakimi Di era digital yang serba terkoneksi saat ini, remaja menghadapi tekanan dan tantangan yang besar. Media sosial dan dunia maya dapat menjadi tempat persepsi diri yang negatif dan cyberbullying. Hal ini membuat remaja merindukan tempat yang aman dan tidak menghakimi, di mana mereka dapat mengekspresikan diri secara bebas. Game, secara mengejutkan, muncul sebagai ruang aman bagi remaja untuk mengekspresikan identitas mereka yang sebenarnya. Menyediakan Pelepasan dan Kelincahan Dunia game menawarkan pelarian dari kehidupan sehari-hari. Remaja dapat menjelajahi dunia fantastis, memerankan karakter berbeda, dan berinteraksi dengan pemain lain dalam lingkungan yang tidak menghakimi. Ini memberi mereka…